当然,不是说冷门的东西就一定没机会,但是鼓励大家去做热门、需求旺盛的东西,肯定算不上是什么错误吧? 错误之2 作为一个内容产品,它的获利方式大概就3种,第一种叫做广告,第二种叫做电商,第三种叫做知识付费。不管是文字、图片还是视频,基于知识的纯正的教育、还是星座、八卦,所有知识层面的东西只要有
纵观《王者荣耀》这短短一年半的发展历史,你会惊讶于它的发展速度和它所犯的错误之少,这一切都归结于它已经想清楚了作为一个产品,它的用户需要什么,它需要做什么
针对的用户不同:在其他的四款游戏里面,我并没有找到跟《王者荣耀》上手难度相近的游戏,其他的游戏都对手机端的MOBA类游戏做了相应的简化,但是他们却都并没有
document.writeln('关注创业、电商、站长,扫描A5创业网微信二维码,定期抽大奖。他们以创业为由,打着同情牌,获取别人注意。她们把公共场所变成自己
彼得·蒂尔,被誉为硅谷的天使、投资行业的思想家、paypal黑帮的灵魂人物,因为畅销书《从0到1》深受中国创投界追捧。 现在日本流行什么动
主营业务是否发生变化存疑 《首次公开发行股票并在创业板上市管理办法》中明
以印度硅谷班加罗尔近期发生的真实案例来揭示这个发展障碍:2016年9月12
UI元素和微文案两者的重要性是同等的。 而从整体数据来看,这批&ldqu